C# 클래스 UnityEditor.Scripting.Compilers.UnityScriptCompiler

상속: MonoScriptCompilerBase
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
UnityScriptCompiler ( MonoIsland island, bool runUpdater ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
CreateOutputParser ( ) : CompilerOutputParserBase
GetStreamContainingCompilerMessages ( ) : string[]
StartCompiler ( ) : Program

비공개 메소드들

메소드 설명
StrictBuildTarget ( ) : bool

메소드 상세

CreateOutputParser() 보호된 메소드

protected CreateOutputParser ( ) : CompilerOutputParserBase
리턴 CompilerOutputParserBase

GetStreamContainingCompilerMessages() 보호된 메소드

protected GetStreamContainingCompilerMessages ( ) : string[]
리턴 string[]

StartCompiler() 보호된 메소드

protected StartCompiler ( ) : Program
리턴 Program

UnityScriptCompiler() 공개 메소드

public UnityScriptCompiler ( MonoIsland island, bool runUpdater ) : System
island UnityEditor.Scripting.MonoIsland
runUpdater bool
리턴 System