C# 클래스 UnityEditor.PlaymodeTestsRunner.TestFilterSettings

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
availableCategories string[]
filterByCategory int
filterByName string
showFailed bool
showIgnored bool
showNotRun bool
showSucceeded bool

공개 메소드들

메소드 설명
BuildRenderingOptions ( ) : RenderingOptions
GetSelectedCategories ( ) : string[]
Load ( ) : void
OnGUI ( ) : void
Save ( ) : void
TestFilterSettings ( string prefsKey ) : System
UpdateCounters ( IEnumerable results ) : void

메소드 상세

BuildRenderingOptions() 공개 메소드

public BuildRenderingOptions ( ) : RenderingOptions
리턴 RenderingOptions

GetSelectedCategories() 공개 메소드

public GetSelectedCategories ( ) : string[]
리턴 string[]

Load() 공개 메소드

public Load ( ) : void
리턴 void

OnGUI() 공개 메소드

public OnGUI ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 메소드

public Save ( ) : void
리턴 void

TestFilterSettings() 공개 메소드

public TestFilterSettings ( string prefsKey ) : System
prefsKey string
리턴 System

UpdateCounters() 공개 메소드

public UpdateCounters ( IEnumerable results ) : void
results IEnumerable
리턴 void

프로퍼티 상세

availableCategories 공개적으로 프로퍼티

public string[] availableCategories
리턴 string[]

filterByCategory 공개적으로 프로퍼티

public int filterByCategory
리턴 int

filterByName 공개적으로 프로퍼티

public string filterByName
리턴 string

showFailed 공개적으로 프로퍼티

public bool showFailed
리턴 bool

showIgnored 공개적으로 프로퍼티

public bool showIgnored
리턴 bool

showNotRun 공개적으로 프로퍼티

public bool showNotRun
리턴 bool

showSucceeded 공개적으로 프로퍼티

public bool showSucceeded
리턴 bool