C# 클래스 UnityEditor.Networking.NetworkManagerPreview

상속: ObjectPreview
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_ShowClientMessagesLabel UnityEngine.GUIContent
m_ShowServerMessagesLabel UnityEngine.GUIContent

공개 메소드들

메소드 설명
GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
HasPreviewGUI ( ) : bool
Initialize ( UnityEngine targets ) : void
OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
FormatHandler ( NetworkMessageDelegate>.KeyValuePair handler ) : string
GetNetworkInformation ( NetworkManager man ) : void
ShowClientMessageHandlers ( Rect r, int posY ) : int
ShowServerMessageHandlers ( Rect r, int posY ) : int

메소드 상세

GetPreviewTitle() 공개 메소드

public GetPreviewTitle ( ) : GUIContent
리턴 UnityEngine.GUIContent

HasPreviewGUI() 공개 메소드

public HasPreviewGUI ( ) : bool
리턴 bool

Initialize() 공개 메소드

public Initialize ( UnityEngine targets ) : void
targets UnityEngine
리턴 void

OnPreviewGUI() 공개 메소드

public OnPreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
리턴 void

프로퍼티 상세

m_ShowClientMessagesLabel 보호되어 있는 프로퍼티

protected GUIContent,UnityEngine m_ShowClientMessagesLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent

m_ShowServerMessagesLabel 보호되어 있는 프로퍼티

protected GUIContent,UnityEngine m_ShowServerMessagesLabel
리턴 UnityEngine.GUIContent