C# 클래스 UnityEditor.Modules.DefaultPlayerSettingsEditorExtension

상속: ISettingEditorExtension
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
ConfigurationSectionGUI ( ) : void
HasBundleIdentifier ( ) : bool
HasIdentificationGUI ( ) : bool
HasPublishSection ( ) : bool
HasResolutionSection ( ) : bool
IconSectionGUI ( ) : void
IdentificationSectionGUI ( ) : void
OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
PublishSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
SplashSectionGUI ( ) : void
SupportsDynamicBatching ( ) : bool
SupportsOrientation ( ) : bool
SupportsStaticBatching ( ) : bool
UsesStandardIcons ( ) : bool

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultPlayerSettingsEditorExtension ( ) : System

메소드 상세

CanShowUnitySplashScreen() 공개 메소드

public CanShowUnitySplashScreen ( ) : bool
리턴 bool

ConfigurationSectionGUI() 공개 메소드

public ConfigurationSectionGUI ( ) : void
리턴 void

DefaultPlayerSettingsEditorExtension() 보호된 메소드

protected DefaultPlayerSettingsEditorExtension ( ) : System
리턴 System

HasBundleIdentifier() 공개 메소드

public HasBundleIdentifier ( ) : bool
리턴 bool

HasIdentificationGUI() 공개 메소드

public HasIdentificationGUI ( ) : bool
리턴 bool

HasPublishSection() 공개 메소드

public HasPublishSection ( ) : bool
리턴 bool

HasResolutionSection() 공개 메소드

public HasResolutionSection ( ) : bool
리턴 bool

IconSectionGUI() 공개 메소드

public IconSectionGUI ( ) : void
리턴 void

IdentificationSectionGUI() 공개 메소드

public IdentificationSectionGUI ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( PlayerSettingsEditor settingsEditor ) : void
settingsEditor PlayerSettingsEditor
리턴 void

PublishSectionGUI() 공개 메소드

public PublishSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
h float
midWidth float
maxWidth float
리턴 void

ResolutionSectionGUI() 공개 메소드

public ResolutionSectionGUI ( float h, float midWidth, float maxWidth ) : void
h float
midWidth float
maxWidth float
리턴 void

SplashSectionGUI() 공개 메소드

public SplashSectionGUI ( ) : void
리턴 void

SupportsDynamicBatching() 공개 메소드

public SupportsDynamicBatching ( ) : bool
리턴 bool

SupportsOrientation() 공개 메소드

public SupportsOrientation ( ) : bool
리턴 bool

SupportsStaticBatching() 공개 메소드

public SupportsStaticBatching ( ) : bool
리턴 bool

UsesStandardIcons() 공개 메소드

public UsesStandardIcons ( ) : bool
리턴 bool