C# 클래스 UnityEditor.Modules.DefaultPlatformSupportModule

상속: IPlatformSupportModule
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
compilationExtension ICompilationExtension
textureSettingsExtension ITextureImportSettingsExtension

공개 메소드들

메소드 설명
CreateBuildAnalyzer ( ) : IBuildAnalyzer
CreateBuildPostprocessor ( ) : IBuildPostprocessor
CreateBuildWindowExtension ( ) : IBuildWindowExtension
CreateCompilationExtension ( ) : ICompilationExtension
CreateDevice ( string id ) : IDevice
CreatePluginImporterExtension ( ) : IPluginImporterExtension
CreatePreferenceWindowExtension ( ) : IPreferenceWindowExtension
CreateProjectGeneratorExtension ( ) : IProjectGeneratorExtension
CreateScriptingImplementations ( ) : IScriptingImplementations
CreateSettingsEditorExtension ( ) : ISettingEditorExtension
CreateTextureImportSettingsExtension ( ) : ITextureImportSettingsExtension
CreateUserAssembliesValidatorExtension ( ) : IUserAssembliesValidator
GetDisplayNames ( ) : GUIContent[]
OnActivate ( ) : void
OnDeactivate ( ) : void
OnLoad ( ) : void
OnUnload ( ) : void
RegisterAdditionalUnityExtensions ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
DefaultPlatformSupportModule ( ) : System

메소드 상세

CreateBuildAnalyzer() 공개 메소드

public CreateBuildAnalyzer ( ) : IBuildAnalyzer
리턴 IBuildAnalyzer

CreateBuildPostprocessor() 공개 추상적인 메소드

public abstract CreateBuildPostprocessor ( ) : IBuildPostprocessor
리턴 IBuildPostprocessor

CreateBuildWindowExtension() 공개 메소드

public CreateBuildWindowExtension ( ) : IBuildWindowExtension
리턴 IBuildWindowExtension

CreateCompilationExtension() 공개 메소드

public CreateCompilationExtension ( ) : ICompilationExtension
리턴 ICompilationExtension

CreateDevice() 공개 메소드

public CreateDevice ( string id ) : IDevice
id string
리턴 IDevice

CreatePluginImporterExtension() 공개 메소드

public CreatePluginImporterExtension ( ) : IPluginImporterExtension
리턴 IPluginImporterExtension

CreatePreferenceWindowExtension() 공개 메소드

public CreatePreferenceWindowExtension ( ) : IPreferenceWindowExtension
리턴 IPreferenceWindowExtension

CreateProjectGeneratorExtension() 공개 메소드

public CreateProjectGeneratorExtension ( ) : IProjectGeneratorExtension
리턴 IProjectGeneratorExtension

CreateScriptingImplementations() 공개 메소드

public CreateScriptingImplementations ( ) : IScriptingImplementations
리턴 IScriptingImplementations

CreateSettingsEditorExtension() 공개 메소드

public CreateSettingsEditorExtension ( ) : ISettingEditorExtension
리턴 ISettingEditorExtension

CreateTextureImportSettingsExtension() 공개 메소드

public CreateTextureImportSettingsExtension ( ) : ITextureImportSettingsExtension
리턴 ITextureImportSettingsExtension

CreateUserAssembliesValidatorExtension() 공개 메소드

public CreateUserAssembliesValidatorExtension ( ) : IUserAssembliesValidator
리턴 IUserAssembliesValidator

DefaultPlatformSupportModule() 보호된 메소드

protected DefaultPlatformSupportModule ( ) : System
리턴 System

GetDisplayNames() 공개 메소드

public GetDisplayNames ( ) : GUIContent[]
리턴 GUIContent[]

OnActivate() 공개 메소드

public OnActivate ( ) : void
리턴 void

OnDeactivate() 공개 메소드

public OnDeactivate ( ) : void
리턴 void

OnLoad() 공개 메소드

public OnLoad ( ) : void
리턴 void

OnUnload() 공개 메소드

public OnUnload ( ) : void
리턴 void

RegisterAdditionalUnityExtensions() 공개 메소드

public RegisterAdditionalUnityExtensions ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

compilationExtension 보호되어 있는 프로퍼티

protected ICompilationExtension compilationExtension
리턴 ICompilationExtension

textureSettingsExtension 보호되어 있는 프로퍼티

protected ITextureImportSettingsExtension textureSettingsExtension
리턴 ITextureImportSettingsExtension