C# 클래스 UnityEditor.IMGUI.Controls.LazyTreeViewDataSource

상속: TreeViewDataSource
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CreateChildListForCollapsedParent ( ) : List
FindItem ( int itemID ) : TreeViewItem
GetRows ( ) : IList
InitIfNeeded ( ) : void
IsChildListForACollapsedParent ( IList childList ) : bool
LazyTreeViewDataSource ( TreeViewController treeView ) : System
RevealItem ( int itemID ) : void
SetExpandedWithChildren ( TreeViewItem item, bool expand ) : void
SetExpandedWithChildren ( int id, bool expand ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
GetParentsBelow ( int id ) : HashSet

메소드 상세

CreateChildListForCollapsedParent() 공개 정적인 메소드

public static CreateChildListForCollapsedParent ( ) : List
리턴 List

FindItem() 공개 메소드

public FindItem ( int itemID ) : TreeViewItem
itemID int
리턴 TreeViewItem

GetParentsAbove() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract GetParentsAbove ( int id ) : HashSet
id int
리턴 HashSet

GetParentsBelow() 보호된 추상적인 메소드

protected abstract GetParentsBelow ( int id ) : HashSet
id int
리턴 HashSet

GetRows() 공개 메소드

public GetRows ( ) : IList
리턴 IList

InitIfNeeded() 공개 메소드

public InitIfNeeded ( ) : void
리턴 void

IsChildListForACollapsedParent() 공개 정적인 메소드

public static IsChildListForACollapsedParent ( IList childList ) : bool
childList IList
리턴 bool

LazyTreeViewDataSource() 공개 메소드

public LazyTreeViewDataSource ( TreeViewController treeView ) : System
treeView TreeViewController
리턴 System

RevealItem() 공개 메소드

public RevealItem ( int itemID ) : void
itemID int
리턴 void

SetExpandedWithChildren() 공개 메소드

public SetExpandedWithChildren ( TreeViewItem item, bool expand ) : void
item TreeViewItem
expand bool
리턴 void

SetExpandedWithChildren() 공개 메소드

public SetExpandedWithChildren ( int id, bool expand ) : void
id int
expand bool
리턴 void