C# 클래스 UnityEditor.HolographicEmulation.HolographicEmulationWindow

상속: EditorWindow
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
CheckOperatingSystem bool
Connect void
ConnectionStateGUI void
Disconnect void
DrawRemotingMode void
HandleButtonPress void
InitializeSimulation void
IsHoloLensCurrentTarget bool
LoadCurrentRoom void
OnDisable void
OnEnable void
OnGUI void
OnPlayModeChanged void
RemotingPreferencesOnGUI void
Update void
UpdateRemoteMachineHistory void

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckOperatingSystem ( ) : bool
Connect ( ) : void
ConnectionStateGUI ( ) : void
Disconnect ( ) : void
DrawRemotingMode ( ) : void
HandleButtonPress ( ) : void
InitializeSimulation ( ) : void
IsHoloLensCurrentTarget ( ) : bool
LoadCurrentRoom ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnPlayModeChanged ( ) : void
RemotingPreferencesOnGUI ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateRemoteMachineHistory ( ) : void

메소드 상세

Init() 공개 정적인 메소드

public static Init ( ) : void
리턴 void