메소드 | 설명 | |
---|---|---|
FindDevice ( string deviceId, |
||
OnChanged ( ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
GetDevices ( ) : UnityEditor.Hardware.DevDevice[] | ||
Update ( string target, |
||
UpdateInternal ( string target, |
public static FindDevice ( string deviceId, |
||
deviceId | string | |
device | ||
리턴 | bool |