C# 클래스 UnityEditor.Graphs.ProxyNode

상속: Node
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Init ( bool isIn ) : void
Instance ( bool isIn ) : ProxyNode

메소드 상세

Init() 공개 메소드

public Init ( bool isIn ) : void
isIn bool
리턴 void

Instance() 공개 정적인 메소드

public static Instance ( bool isIn ) : ProxyNode
isIn bool
리턴 ProxyNode