C# 클래스 UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.StateMachineInspector

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled

공개 메소드들

메소드 설명
HasPreviewGUI ( ) : bool
OnDestroy ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnInspectorGUI ( ) : void
OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
OnPreviewSettings ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Init ( ) : void
OnHeaderTitleGUI ( Rect titleRect, string header ) : void
ShouldShowTransitionEditor ( ) : bool

메소드 상세

HasPreviewGUI() 공개 메소드

public HasPreviewGUI ( ) : bool
리턴 bool

OnDestroy() 공개 메소드

public OnDestroy ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

OnInteractivePreviewGUI() 공개 메소드

public OnInteractivePreviewGUI ( Rect r, GUIStyle background ) : void
r UnityEngine.Rect
background UnityEngine.GUIStyle
리턴 void

OnPreviewSettings() 공개 메소드

public OnPreviewSettings ( ) : void
리턴 void