C# 클래스 UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.EdgeInfo

파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
transitions List

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( TransitionEditionContext context ) : void
EdgeInfo ( TransitionEditionContext context ) : System
HasTransition ( AnimatorTransitionBase transition ) : bool
HasTransition ( int nameHash ) : bool

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( TransitionEditionContext context ) : void
context TransitionEditionContext
리턴 void

EdgeInfo() 공개 메소드

public EdgeInfo ( TransitionEditionContext context ) : System
context TransitionEditionContext
리턴 System

HasTransition() 공개 메소드

public HasTransition ( AnimatorTransitionBase transition ) : bool
transition UnityEditor.Animations.AnimatorTransitionBase
리턴 bool

HasTransition() 공개 메소드

public HasTransition ( int nameHash ) : bool
nameHash int
리턴 bool

프로퍼티 상세

transitions 공개적으로 프로퍼티

public List transitions
리턴 List