C# 클래스 UnityCommonLibrary.Utility.CoroutineUtility

파일 보기 프로젝트 열기: thebeardphantom/UnityCommonLibrary

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
EnsureSurrogate void

공개 메소드들

메소드 설명
StartCoroutine ( IEnumerator routine ) : Coroutine
StartCoroutine ( string key, IEnumerator routine ) : Coroutine
StopAllCoroutines ( ) : void
StopCoroutine ( Coroutine routine ) : void
StopCoroutine ( IEnumerator routine ) : void
StopCoroutine ( string key ) : void
StopKeyedCoroutines ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EnsureSurrogate ( ) : void

메소드 상세

StartCoroutine() 공개 정적인 메소드

public static StartCoroutine ( IEnumerator routine ) : Coroutine
routine IEnumerator
리턴 UnityEngine.Coroutine

StartCoroutine() 공개 정적인 메소드

public static StartCoroutine ( string key, IEnumerator routine ) : Coroutine
key string
routine IEnumerator
리턴 UnityEngine.Coroutine

StopAllCoroutines() 공개 정적인 메소드

public static StopAllCoroutines ( ) : void
리턴 void

StopCoroutine() 공개 정적인 메소드

public static StopCoroutine ( Coroutine routine ) : void
routine UnityEngine.Coroutine
리턴 void

StopCoroutine() 공개 정적인 메소드

public static StopCoroutine ( IEnumerator routine ) : void
routine IEnumerator
리턴 void

StopCoroutine() 공개 정적인 메소드

public static StopCoroutine ( string key ) : void
key string
리턴 void

StopKeyedCoroutines() 공개 정적인 메소드

public static StopKeyedCoroutines ( ) : void
리턴 void