C# 클래스 UnityCommonLibrary.UI.UICircle

상속: UnityEngine.UI.Graphic
파일 보기 프로젝트 열기: thebeardphantom/UnityCommonLibrary

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
fill bool
thickness int

보호된 메소드들

메소드 설명
OnPopulateMesh ( VertexHelper vh ) : void
SetVBO ( Vector2 vertices, Vector2 uvs ) : UnityEngine.UIVertex[]

비공개 메소드들

메소드 설명
Update ( ) : void

메소드 상세

OnPopulateMesh() 보호된 메소드

protected OnPopulateMesh ( VertexHelper vh ) : void
vh UnityEngine.UI.VertexHelper
리턴 void

SetVBO() 보호된 메소드

protected SetVBO ( Vector2 vertices, Vector2 uvs ) : UnityEngine.UIVertex[]
vertices UnityEngine.Vector2
uvs UnityEngine.Vector2
리턴 UnityEngine.UIVertex[]

프로퍼티 상세

fill 공개적으로 프로퍼티

public bool fill
리턴 bool

thickness 공개적으로 프로퍼티

public int thickness
리턴 int