C# 클래스 UnityCommonLibrary.UI.Selector

상속: UnityEngine.UI.Selectable, IPointerClickHandler
파일 보기 프로젝트 열기: thebeardphantom/UnityCommonLibrary

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
label UnityEngine.UI.Text
options List
selected int
wrapAround bool

공개 메소드들

메소드 설명
FindSelectableOnLeft ( ) : Selectable
FindSelectableOnRight ( ) : Selectable
OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnValidate ( ) : void
Reset ( ) : void
Start ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
CheckSelected ( ) : void
SetLabel ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

FindSelectableOnLeft() 공개 메소드

public FindSelectableOnLeft ( ) : Selectable
리턴 UnityEngine.UI.Selectable

FindSelectableOnRight() 공개 메소드

public FindSelectableOnRight ( ) : Selectable
리턴 UnityEngine.UI.Selectable

OnPointerClick() 공개 메소드

public OnPointerClick ( PointerEventData eventData ) : void
eventData UnityEngine.EventSystems.PointerEventData
리턴 void

OnValidate() 보호된 메소드

protected OnValidate ( ) : void
리턴 void

Reset() 보호된 메소드

protected Reset ( ) : void
리턴 void

Start() 보호된 메소드

protected Start ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

label 공개적으로 프로퍼티

public Text,UnityEngine.UI label
리턴 UnityEngine.UI.Text

options 공개적으로 프로퍼티

public List options
리턴 List

selected 공개적으로 프로퍼티

public int selected
리턴 int

wrapAround 공개적으로 프로퍼티

public bool wrapAround
리턴 bool