C# 클래스 Unity.VRViewer

상속: MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: VirsixInc/VRCubeSword

공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
CreateEyes ( uint eyeCount ) : void
DoRendering ( ) : void
GetViewerPose ( uint viewerIndex ) : OSVR.ClientKit.Pose3
Init ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnPreCull ( ) : void
UpdateClient ( ) : void
UpdateEyes ( ) : void
UpdateViewerHeadPose ( OSVR headPose ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
EndOfFrame ( ) : IEnumerator

메소드 상세

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CreateEyes() 공개 메소드

public CreateEyes ( uint eyeCount ) : void
eyeCount uint
리턴 void

DoRendering() 공개 메소드

public DoRendering ( ) : void
리턴 void

GetViewerPose() 공개 메소드

public GetViewerPose ( uint viewerIndex ) : OSVR.ClientKit.Pose3
viewerIndex uint
리턴 OSVR.ClientKit.Pose3

Init() 공개 메소드

public Init ( ) : void
리턴 void

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnPreCull() 공개 메소드

public OnPreCull ( ) : void
리턴 void

UpdateClient() 공개 메소드

public UpdateClient ( ) : void
리턴 void

UpdateEyes() 공개 메소드

public UpdateEyes ( ) : void
리턴 void

UpdateViewerHeadPose() 공개 메소드

public UpdateViewerHeadPose ( OSVR headPose ) : void
headPose OSVR
리턴 void