C# 클래스 Unity.UIWidgets.flow.Stopwatch

파일 보기 프로젝트 열기: ameru/karting-microgame-unity3D

공개 메소드들

메소드 설명
Stopwatch ( ) : Unity.UIWidgets.material
lastLap ( ) : float
maxDelta ( ) : float
setLapTime ( float delta ) : void
start ( ) : void
stop ( ) : void
visualize ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : void

메소드 상세

Stopwatch() 공개 메소드

public Stopwatch ( ) : Unity.UIWidgets.material
리턴 Unity.UIWidgets.material

lastLap() 공개 메소드

public lastLap ( ) : float
리턴 float

maxDelta() 공개 메소드

public maxDelta ( ) : float
리턴 float

setLapTime() 공개 메소드

public setLapTime ( float delta ) : void
delta float
리턴 void

start() 공개 메소드

public start ( ) : void
리턴 void

stop() 공개 메소드

public stop ( ) : void
리턴 void

visualize() 공개 메소드

public visualize ( Unity.UIWidgets.ui.Canvas canvas, Unity.UIWidgets.ui.Rect rect ) : void
canvas Unity.UIWidgets.ui.Canvas
rect Unity.UIWidgets.ui.Rect
리턴 void