C# 클래스 Uniject.Unity.UnityInput

상속: IInput
파일 보기 프로젝트 열기: yeticgi/Uniject

공개 메소드들

메소드 설명
GetAccelerationEvent ( int index ) : IAccelerationEvent
GetAxis ( string name ) : float
GetAxisRaw ( string name ) : float
GetButton ( string name ) : bool
GetButtonDown ( string name ) : bool
GetButtonUp ( string name ) : bool
GetJoystickNames ( ) : string[]
GetKey ( string name ) : bool
GetKeyDown ( string name ) : bool
GetKeyUp ( string name ) : bool
GetMouseButton ( int button ) : bool
GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
GetTouch ( int index ) : ITouch
ResetInputAxes ( ) : void

메소드 상세

GetAccelerationEvent() 공개 메소드

public GetAccelerationEvent ( int index ) : IAccelerationEvent
index int
리턴 IAccelerationEvent

GetAxis() 공개 메소드

public GetAxis ( string name ) : float
name string
리턴 float

GetAxisRaw() 공개 메소드

public GetAxisRaw ( string name ) : float
name string
리턴 float

GetButton() 공개 메소드

public GetButton ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonDown() 공개 메소드

public GetButtonDown ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetButtonUp() 공개 메소드

public GetButtonUp ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetJoystickNames() 공개 메소드

public GetJoystickNames ( ) : string[]
리턴 string[]

GetKey() 공개 메소드

public GetKey ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetKeyDown() 공개 메소드

public GetKeyDown ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetKeyUp() 공개 메소드

public GetKeyUp ( string name ) : bool
name string
리턴 bool

GetMouseButton() 공개 메소드

public GetMouseButton ( int button ) : bool
button int
리턴 bool

GetMouseButtonDown() 공개 메소드

public GetMouseButtonDown ( int button ) : bool
button int
리턴 bool

GetMouseButtonUp() 공개 메소드

public GetMouseButtonUp ( int button ) : bool
button int
리턴 bool

GetTouch() 공개 메소드

public GetTouch ( int index ) : ITouch
index int
리턴 ITouch

ResetInputAxes() 공개 메소드

public ResetInputAxes ( ) : void
리턴 void