C# 클래스 UniGLTF.glTFMaterial

상속: IJsonSerializable
파일 보기 프로젝트 열기: sotanmochi/VRMLiveMotionStreamer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
doubleSided bool
emissiveTexture glTFTextureInfo
extras object
name string
normalTexture glTFMaterialNormalTextureInfo
occlusionTexture UniGLTF.glTFMaterialOcclusionTextureInfo
pbrMetallicRoughness glTFPbrMetallicRoughness

보호된 메소드들

메소드 설명
SerializeMembers ( UniGLTF.GLTFJsonFormatter f ) : void

메소드 상세

SerializeMembers() 보호된 메소드

protected SerializeMembers ( UniGLTF.GLTFJsonFormatter f ) : void
f UniGLTF.GLTFJsonFormatter
리턴 void

프로퍼티 상세

doubleSided 공개적으로 프로퍼티

public bool doubleSided
리턴 bool

emissiveTexture 공개적으로 프로퍼티

public glTFTextureInfo,UniGLTF emissiveTexture
리턴 glTFTextureInfo

extras 공개적으로 프로퍼티

public object extras
리턴 object

name 공개적으로 프로퍼티

public string name
리턴 string

normalTexture 공개적으로 프로퍼티

public glTFMaterialNormalTextureInfo,UniGLTF normalTexture
리턴 glTFMaterialNormalTextureInfo

occlusionTexture 공개적으로 프로퍼티

public glTFMaterialOcclusionTextureInfo,UniGLTF occlusionTexture
리턴 UniGLTF.glTFMaterialOcclusionTextureInfo

pbrMetallicRoughness 공개적으로 프로퍼티

public glTFPbrMetallicRoughness,UniGLTF pbrMetallicRoughness
리턴 glTFPbrMetallicRoughness