C# 클래스 Ultima.MTileList

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공개 메소드들

메소드 설명
Add ( ushort id, sbyte z ) : void
Add ( ushort id, sbyte z, sbyte flag ) : void
Add ( ushort id, sbyte z, sbyte flag, int unk1 ) : void
Get ( int i ) : MTile
MTileList ( ) : System.Collections.Generic
Remove ( int i ) : void
Set ( int i, ushort id, sbyte z ) : void
Set ( int i, ushort id, sbyte z, sbyte flag ) : void
Set ( int i, ushort id, sbyte z, sbyte flag, int unk1 ) : void
ToArray ( ) : Ultima.MTile[]

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( ushort id, sbyte z ) : void
id ushort
z sbyte
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( ushort id, sbyte z, sbyte flag ) : void
id ushort
z sbyte
flag sbyte
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( ushort id, sbyte z, sbyte flag, int unk1 ) : void
id ushort
z sbyte
flag sbyte
unk1 int
리턴 void

Get() 공개 메소드

public Get ( int i ) : MTile
i int
리턴 MTile

MTileList() 공개 메소드

public MTileList ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

Remove() 공개 메소드

public Remove ( int i ) : void
i int
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( int i, ushort id, sbyte z ) : void
i int
id ushort
z sbyte
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( int i, ushort id, sbyte z, sbyte flag ) : void
i int
id ushort
z sbyte
flag sbyte
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( int i, ushort id, sbyte z, sbyte flag, int unk1 ) : void
i int
id ushort
z sbyte
flag sbyte
unk1 int
리턴 void

ToArray() 공개 메소드

public ToArray ( ) : Ultima.MTile[]
리턴 Ultima.MTile[]