C# 클래스 Ultima.ItemData

Represents item tile data. TileData LandData
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공개 메소드들

메소드 설명
ItemData ( NewItemTileDataMul mulstruct ) : System
ItemData ( OldItemTileDataMul mulstruct ) : System
ItemData ( string name, TileFlag flags, int unk1, int weight, int quality, int quantity, int value, int height, int anim, int hue, int stackingoffset, int MiscData, int unk2, int unk3 ) : System
ReadData ( string split ) : void

메소드 상세

ItemData() 공개 메소드

public ItemData ( NewItemTileDataMul mulstruct ) : System
mulstruct NewItemTileDataMul
리턴 System

ItemData() 공개 메소드

public ItemData ( OldItemTileDataMul mulstruct ) : System
mulstruct OldItemTileDataMul
리턴 System

ItemData() 공개 메소드

public ItemData ( string name, TileFlag flags, int unk1, int weight, int quality, int quantity, int value, int height, int anim, int hue, int stackingoffset, int MiscData, int unk2, int unk3 ) : System
name string
flags TileFlag
unk1 int
weight int
quality int
quantity int
value int
height int
anim int
hue int
stackingoffset int
MiscData int
unk2 int
unk3 int
리턴 System

ReadData() 공개 메소드

public ReadData ( string split ) : void
split string
리턴 void