C# 클래스 Ultima.AnimationEdit

파일 보기 프로젝트 열기: polserver/poltools 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ExportToVD ( int filetype, int body, string file ) : void
GetAnimation ( int filetype, int body, int action, int dir ) : AnimIdx
IsActionDefinied ( int filetype, int body, int action ) : bool
LoadFromVD ( int filetype, int body, BinaryReader bin ) : void
Reload ( ) : void

Rereads AnimX files

Save ( int filetype, string path ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
AnimationEdit ( ) : System.Collections.Generic
GetCache ( int filetype ) : Ultima.AnimIdx[]
GetFileIndex ( int body, int fileType, int action, int direction, FileIndex &fileIndex, int &index ) : void

메소드 상세

ExportToVD() 공개 정적인 메소드

public static ExportToVD ( int filetype, int body, string file ) : void
filetype int
body int
file string
리턴 void

GetAnimation() 공개 정적인 메소드

public static GetAnimation ( int filetype, int body, int action, int dir ) : AnimIdx
filetype int
body int
action int
dir int
리턴 AnimIdx

IsActionDefinied() 공개 정적인 메소드

public static IsActionDefinied ( int filetype, int body, int action ) : bool
filetype int
body int
action int
리턴 bool

LoadFromVD() 공개 정적인 메소드

public static LoadFromVD ( int filetype, int body, BinaryReader bin ) : void
filetype int
body int
bin System.IO.BinaryReader
리턴 void

Reload() 공개 정적인 메소드

Rereads AnimX files
public static Reload ( ) : void
리턴 void

Save() 공개 정적인 메소드

public static Save ( int filetype, string path ) : void
filetype int
path string
리턴 void