C# 클래스 UTJ.HairLight

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: unity3d-jp/NVIDIAHairWorksIntegration 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
m_color Color
m_copy_light_params bool
m_intensity float
m_range float
m_type LightType

공개 메소드들

메소드 설명
AssignLightData ( ) : void
GetCommandBuffer ( ) : CommandBuffer
GetInstances ( ) : HashSet
GetLightData ( ) : hwi.LightData
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AssignLightData() 공개 정적인 메소드

public static AssignLightData ( ) : void
리턴 void

GetCommandBuffer() 공개 메소드

public GetCommandBuffer ( ) : CommandBuffer
리턴 UnityEngine.Rendering.CommandBuffer

GetInstances() 공개 정적인 메소드

public static GetInstances ( ) : HashSet
리턴 HashSet

GetLightData() 공개 메소드

public GetLightData ( ) : hwi.LightData
리턴 hwi.LightData

OnDisable() 공개 메소드

public OnDisable ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 공개 메소드

public OnEnable ( ) : void
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

m_color 공개적으로 프로퍼티

public Color m_color
리턴 Color

m_copy_light_params 공개적으로 프로퍼티

public bool m_copy_light_params
리턴 bool

m_intensity 공개적으로 프로퍼티

public float m_intensity
리턴 float

m_range 공개적으로 프로퍼티

public float m_range
리턴 float

m_type 공개적으로 프로퍼티

public LightType m_type
리턴 LightType