C# 클래스 UHSampleGame.ScenarioManagement.ScenarioManager

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공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Initialize ( ) : void
RegisterAction ( ScenarioItemType action ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
WordWrap ( string text, SpriteFont font, float width ) : string

메소드 상세

Draw() 공개 정적인 메소드

public static Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void

Initialize() 공개 정적인 메소드

public static Initialize ( ) : void
리턴 void

RegisterAction() 공개 정적인 메소드

public static RegisterAction ( ScenarioItemType action ) : void
action ScenarioItemType
리턴 void

Update() 공개 정적인 메소드

public static Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
리턴 void