C# 클래스 UDKLibWV.Classes.StaticMesh

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Bounds1 byte[]
Bounds2 byte[]
Faces byte[]
Indexes1 byte[]
Indexes2 byte[]
Indexes3 byte[]
Mats byte[]
MyIndex int
Owner UDKObject
Rest byte[]
Surfs byte[]
Tris byte[]
UVs byte[]
Unk1 byte[]
Unk2 byte[]
Unk3 byte[]
Unk4 byte[]

공개 메소드들

메소드 설명
Read ( MemoryStream m ) : void
ReadInt ( MemoryStream m ) : int
StaticMesh ( UDKObject udk, int Index ) : System
ToTree ( ) : TreeNode

비공개 메소드들

메소드 설명
GetPropertyEnd ( int n ) : int

메소드 상세

Read() 공개 메소드

public Read ( MemoryStream m ) : void
m System.IO.MemoryStream
리턴 void

ReadInt() 공개 메소드

public ReadInt ( MemoryStream m ) : int
m System.IO.MemoryStream
리턴 int

StaticMesh() 공개 메소드

public StaticMesh ( UDKObject udk, int Index ) : System
udk UDKObject
Index int
리턴 System

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

Bounds1 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Bounds1
리턴 byte[]

Bounds2 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Bounds2
리턴 byte[]

Faces 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Faces
리턴 byte[]

Indexes1 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Indexes1
리턴 byte[]

Indexes2 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Indexes2
리턴 byte[]

Indexes3 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Indexes3
리턴 byte[]

Mats 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Mats
리턴 byte[]

MyIndex 공개적으로 프로퍼티

public int MyIndex
리턴 int

Owner 공개적으로 프로퍼티

public UDKObject Owner
리턴 UDKObject

Rest 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Rest
리턴 byte[]

Surfs 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Surfs
리턴 byte[]

Tris 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Tris
리턴 byte[]

UVs 공개적으로 프로퍼티

public byte[] UVs
리턴 byte[]

Unk1 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Unk1
리턴 byte[]

Unk2 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Unk2
리턴 byte[]

Unk3 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Unk3
리턴 byte[]

Unk4 공개적으로 프로퍼티

public byte[] Unk4
리턴 byte[]