C# 클래스 UDKLibWV.Classes.SkeletalMesh.LODModelStruct

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
ActiveBones List
Chunks List
IndexBuffer MultiSizeIndexContainerStruct
IndexBufferGPUSkin List
IndexSize int
NumTexCoords int
NumVertices int
RawPointIndices List
RawPointIndicesCount int
RawPointIndicesFlag int
RawPointIndicesOffset int
RawPointIndicesSize int
RequiredBones List
Sections List
Size int
Unk1 int
Unk2 int
Unk3 byte
VertexBufferGPUSkin VertexBufferGPUSkinStruct

공개 메소드들

메소드 설명
Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
ToTree ( int MyIndex ) : TreeNode

메소드 상세

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
Container SerializingContainer
리턴 void

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( int MyIndex ) : TreeNode
MyIndex int
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

ActiveBones 공개적으로 프로퍼티

public List ActiveBones
리턴 List

Chunks 공개적으로 프로퍼티

public List Chunks
리턴 List

IndexBuffer 공개적으로 프로퍼티

public MultiSizeIndexContainerStruct IndexBuffer
리턴 MultiSizeIndexContainerStruct

IndexBufferGPUSkin 공개적으로 프로퍼티

public List IndexBufferGPUSkin
리턴 List

IndexSize 공개적으로 프로퍼티

public int IndexSize
리턴 int

NumTexCoords 공개적으로 프로퍼티

public int NumTexCoords
리턴 int

NumVertices 공개적으로 프로퍼티

public int NumVertices
리턴 int

RawPointIndices 공개적으로 프로퍼티

public List RawPointIndices
리턴 List

RawPointIndicesCount 공개적으로 프로퍼티

public int RawPointIndicesCount
리턴 int

RawPointIndicesFlag 공개적으로 프로퍼티

public int RawPointIndicesFlag
리턴 int

RawPointIndicesOffset 공개적으로 프로퍼티

public int RawPointIndicesOffset
리턴 int

RawPointIndicesSize 공개적으로 프로퍼티

public int RawPointIndicesSize
리턴 int

RequiredBones 공개적으로 프로퍼티

public List RequiredBones
리턴 List

Sections 공개적으로 프로퍼티

public List Sections
리턴 List

Size 공개적으로 프로퍼티

public int Size
리턴 int

Unk1 공개적으로 프로퍼티

public int Unk1
리턴 int

Unk2 공개적으로 프로퍼티

public int Unk2
리턴 int

Unk3 공개적으로 프로퍼티

public byte Unk3
리턴 byte

VertexBufferGPUSkin 공개적으로 프로퍼티

public VertexBufferGPUSkinStruct VertexBufferGPUSkin
리턴 VertexBufferGPUSkinStruct