C# 클래스 UDKExplorer.UDK.Classes.StaticMesh

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공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
BodySetup int
Bounding BoundingStruct
InternalVersion int
Max System.Vector3
Min System.Vector3
MyIndex int
Owner UDKObject
RawTriangles Face[]
kDOPTree List

공개 메소드들

메소드 설명
Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
StaticMesh ( UDKObject udk, int Index ) : System
ToTree ( ) : TreeNode

비공개 메소드들

메소드 설명
BoundingsToTree ( ) : TreeNode
GetFlags ( int n ) : TreeNode
GetProperties ( int n ) : TreeNode
GetPropertyEnd ( int n ) : int
MinMaxToTree ( ) : TreeNode
RawTrianglesToTree ( ) : TreeNode
SerializeMinMax ( SerializingContainer Container ) : void
SerializeRawTriangles ( SerializingContainer Container ) : void
SerializekDOPTree ( SerializingContainer Container ) : void
kDOPtreeToTree ( ) : TreeNode

메소드 상세

Serialize() 공개 메소드

public Serialize ( SerializingContainer Container ) : void
Container SerializingContainer
리턴 void

StaticMesh() 공개 메소드

public StaticMesh ( UDKObject udk, int Index ) : System
udk UDKObject
Index int
리턴 System

ToTree() 공개 메소드

public ToTree ( ) : TreeNode
리턴 System.Windows.Forms.TreeNode

프로퍼티 상세

BodySetup 공개적으로 프로퍼티

public int BodySetup
리턴 int

Bounding 공개적으로 프로퍼티

public BoundingStruct Bounding
리턴 BoundingStruct

InternalVersion 공개적으로 프로퍼티

public int InternalVersion
리턴 int

Max 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Max
리턴 System.Vector3

Min 공개적으로 프로퍼티

public Vector3,System Min
리턴 System.Vector3

MyIndex 공개적으로 프로퍼티

public int MyIndex
리턴 int

Owner 공개적으로 프로퍼티

public UDKObject Owner
리턴 UDKObject

RawTriangles 공개적으로 프로퍼티

public Face[] RawTriangles
리턴 Face[]

kDOPTree 공개적으로 프로퍼티

public List kDOPTree
리턴 List