C# 클래스 Twingly.Gearman.GearmanConnection

상속: IGearmanConnection
파일 보기 프로젝트 열기: twingly/GearmanSharp

공개 메소드들

메소드 설명
Connect ( ) : void
Disconnect ( ) : void
GearmanConnection ( string host, int port ) : System
GetNextPacket ( ) : IResponsePacket
IsConnected ( ) : bool

Checks if the underlying socket and stream is connected and available.

IsDead ( ) : bool
MarkAsDead ( ) : void
SendPacket ( RequestPacket p ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
Close ( ) : void

메소드 상세

Connect() 공개 메소드

public Connect ( ) : void
리턴 void

Disconnect() 공개 메소드

public Disconnect ( ) : void
리턴 void

GearmanConnection() 공개 메소드

public GearmanConnection ( string host, int port ) : System
host string
port int
리턴 System

GetNextPacket() 공개 메소드

public GetNextPacket ( ) : IResponsePacket
리턴 IResponsePacket

IsConnected() 공개 메소드

Checks if the underlying socket and stream is connected and available.
public IsConnected ( ) : bool
리턴 bool

IsDead() 공개 메소드

public IsDead ( ) : bool
리턴 bool

MarkAsDead() 공개 메소드

public MarkAsDead ( ) : void
리턴 void

SendPacket() 공개 메소드

public SendPacket ( RequestPacket p ) : void
p Twingly.Gearman.Packets.RequestPacket
리턴 void