C# 클래스 TrianglesInSpace.Rendering.Scene

상속: IDisposable
파일 보기 프로젝트 열기: anthony-martin/Triangles-in-space 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( string name, string shape ) : void
Add ( string name, string pathId, string shape, string materialName = "triangle/white" ) : void
Dispose ( ) : void
OnDeselected ( DeselectedObjectMessage message ) : void
OnSelected ( SelectedObjectMessage message ) : void
Remove ( string name ) : void
Scene ( IBus bus, SceneManager sceneManager ) : System
UpdatePosition ( ulong time ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DefaultMotion ( ) : IEnumerable
OnAdd ( AddObjectMessage message ) : void
UpdateMotion ( PathMessage message ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( string name, string shape ) : void
name string
shape string
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( string name, string pathId, string shape, string materialName = "triangle/white" ) : void
name string
pathId string
shape string
materialName string
리턴 void

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

OnDeselected() 공개 메소드

public OnDeselected ( DeselectedObjectMessage message ) : void
message TrianglesInSpace.Messages.DeselectedObjectMessage
리턴 void

OnSelected() 공개 메소드

public OnSelected ( SelectedObjectMessage message ) : void
message TrianglesInSpace.Messages.SelectedObjectMessage
리턴 void

Remove() 공개 메소드

public Remove ( string name ) : void
name string
리턴 void

Scene() 공개 메소드

public Scene ( IBus bus, SceneManager sceneManager ) : System
bus IBus
sceneManager SceneManager
리턴 System

UpdatePosition() 공개 메소드

public UpdatePosition ( ulong time ) : void
time ulong
리턴 void