메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Clone ( ) : object | ||
Dispose ( ) : void | ||
TileSetLayer ( string name, TilePool pool ) : System | ||
TileSetLayer ( string name, |
||
this ( int index ) : |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
Dispose ( bool disposing ) : void |
메소드 | 설명 | |
---|---|---|
SyncIndex ( ) : void | ||
TileAdded ( object sender, |
||
TileRemoved ( object sender, |
public TileSetLayer ( string name, TilePool pool ) : System | ||
name | string | |
pool | TilePool | |
리턴 | System |
public TileSetLayer ( string name, |
||
name | string | |
layer | ||
리턴 | System |