C# 클래스 TreeEditor.TreeGroupBranch

상속: TreeGroup
파일 보기 프로젝트 열기: CarlosHBC/UnityDecompiled 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
breakingChance float
breakingSpot Vector2
capSmoothing float
crinkCurve AnimationCurve
crinklyness float
flareHeight float
flareNoise float
flareSize float
frondCount int
frondCrease float
frondCurve AnimationCurve
frondRange Vector2
frondRotation float
frondWidth float
geometryMode GeometryMode
height Vector2
lodQualityMultiplier float
materialBranch Material
materialBreak Material
materialFrond Material
noise float
noiseCurve AnimationCurve
noiseScaleU float
noiseScaleV float
radius float
radiusCurve AnimationCurve
radiusMode bool
seekBlend float
seekCurve AnimationCurve
weldHeight float
weldSpreadBottom float
weldSpreadTop float

Private Properties

프로퍼티 타입 설명
GetFlareWeldAtTime Vector3
HasExternalChanges bool
UpdateNodeMesh void

공개 메소드들

메소드 설명
BuildAOSpheres ( List aoSpheres ) : void
GetRadiusAtTime ( TreeNode node, float time, bool includeModifications ) : float
TreeGroupBranch ( ) : System
UpdateMatrix ( ) : void
UpdateMesh ( List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void
UpdateParameters ( ) : void
UpdateSpline ( TreeNode node ) : void
UpdateSplines ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
GetFlareWeldAtTime ( TreeNode node, float time ) : Vector3
HasExternalChanges ( ) : bool
UpdateNodeMesh ( TreeNode node, List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void

메소드 상세

BuildAOSpheres() 공개 메소드

public BuildAOSpheres ( List aoSpheres ) : void
aoSpheres List
리턴 void

GetRadiusAtTime() 공개 메소드

public GetRadiusAtTime ( TreeNode node, float time, bool includeModifications ) : float
node TreeNode
time float
includeModifications bool
리턴 float

TreeGroupBranch() 공개 메소드

public TreeGroupBranch ( ) : System
리턴 System

UpdateMatrix() 공개 메소드

public UpdateMatrix ( ) : void
리턴 void

UpdateMesh() 공개 메소드

public UpdateMesh ( List materials, List verts, List tris, List aoSpheres, int buildFlags, float adaptiveQuality, float aoDensity ) : void
materials List
verts List
tris List
aoSpheres List
buildFlags int
adaptiveQuality float
aoDensity float
리턴 void

UpdateParameters() 공개 메소드

public UpdateParameters ( ) : void
리턴 void

UpdateSpline() 공개 메소드

public UpdateSpline ( TreeNode node ) : void
node TreeNode
리턴 void

UpdateSplines() 공개 메소드

public UpdateSplines ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

breakingChance 공개적으로 프로퍼티

public float breakingChance
리턴 float

breakingSpot 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 breakingSpot
리턴 Vector2

capSmoothing 공개적으로 프로퍼티

public float capSmoothing
리턴 float

crinkCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve crinkCurve
리턴 AnimationCurve

crinklyness 공개적으로 프로퍼티

public float crinklyness
리턴 float

flareHeight 공개적으로 프로퍼티

public float flareHeight
리턴 float

flareNoise 공개적으로 프로퍼티

public float flareNoise
리턴 float

flareSize 공개적으로 프로퍼티

public float flareSize
리턴 float

frondCount 공개적으로 프로퍼티

public int frondCount
리턴 int

frondCrease 공개적으로 프로퍼티

public float frondCrease
리턴 float

frondCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve frondCurve
리턴 AnimationCurve

frondRange 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 frondRange
리턴 Vector2

frondRotation 공개적으로 프로퍼티

public float frondRotation
리턴 float

frondWidth 공개적으로 프로퍼티

public float frondWidth
리턴 float

geometryMode 공개적으로 프로퍼티

public GeometryMode geometryMode
리턴 GeometryMode

height 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 height
리턴 Vector2

lodQualityMultiplier 공개적으로 프로퍼티

public float lodQualityMultiplier
리턴 float

materialBranch 공개적으로 프로퍼티

public Material materialBranch
리턴 Material

materialBreak 공개적으로 프로퍼티

public Material materialBreak
리턴 Material

materialFrond 공개적으로 프로퍼티

public Material materialFrond
리턴 Material

noise 공개적으로 프로퍼티

public float noise
리턴 float

noiseCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve noiseCurve
리턴 AnimationCurve

noiseScaleU 공개적으로 프로퍼티

public float noiseScaleU
리턴 float

noiseScaleV 공개적으로 프로퍼티

public float noiseScaleV
리턴 float

radius 공개적으로 프로퍼티

public float radius
리턴 float

radiusCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve radiusCurve
리턴 AnimationCurve

radiusMode 공개적으로 프로퍼티

public bool radiusMode
리턴 bool

seekBlend 공개적으로 프로퍼티

public float seekBlend
리턴 float

seekCurve 공개적으로 프로퍼티

public AnimationCurve seekCurve
리턴 AnimationCurve

weldHeight 공개적으로 프로퍼티

public float weldHeight
리턴 float

weldSpreadBottom 공개적으로 프로퍼티

public float weldSpreadBottom
리턴 float

weldSpreadTop 공개적으로 프로퍼티

public float weldSpreadTop
리턴 float