C# 클래스 TrafficManager.CustomAI.CustomRoadAI

상속: RoadBaseAI
파일 보기 프로젝트 열기: seiggy/Skylines-Traffic-Manager

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
NodeDictionary TrafficLightSimulation>.Dictionary

공개 메소드들

메소드 설명
AddNodeToSimulation ( ushort nodeId ) : void
Awake ( ) : void
CustomSimulationStep ( ushort nodeId, NetNode &data ) : void
GetNodeSimulation ( ushort nodeId ) : TrafficLightSimulation
OriginalSimulationStep ( ushort nodeId, NetNode &data ) : void
RemoveNodeFromSimulation ( ushort nodeId ) : void
Update ( ) : void

메소드 상세

AddNodeToSimulation() 공개 정적인 메소드

public static AddNodeToSimulation ( ushort nodeId ) : void
nodeId ushort
리턴 void

Awake() 공개 메소드

public Awake ( ) : void
리턴 void

CustomSimulationStep() 공개 메소드

public CustomSimulationStep ( ushort nodeId, NetNode &data ) : void
nodeId ushort
data NetNode
리턴 void

GetNodeSimulation() 공개 정적인 메소드

public static GetNodeSimulation ( ushort nodeId ) : TrafficLightSimulation
nodeId ushort
리턴 TrafficManager.TrafficLight.TrafficLightSimulation

OriginalSimulationStep() 공개 메소드

public OriginalSimulationStep ( ushort nodeId, NetNode &data ) : void
nodeId ushort
data NetNode
리턴 void

RemoveNodeFromSimulation() 공개 정적인 메소드

public static RemoveNodeFromSimulation ( ushort nodeId ) : void
nodeId ushort
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

NodeDictionary 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Dictionary NodeDictionary
리턴 TrafficLightSimulation>.Dictionary