C# 클래스 Touhou.ExampleSprite.ExampleSprite.Bullet

상속: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
파일 보기 프로젝트 열기: schedule-productions/Touhou

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
hasGrazed bool
hitRadius float

공개 메소드들

메소드 설명
Bullet ( AnimatedTexture t, Vector2 p, Vector2 d, Color c, drawType ty ) : System
Bullet ( AnimatedTexture t, Vector2 p, float a, float s, Color c, drawType ty ) : System
Bullet ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D t, Vector2 p, Vector2 d, Color c, drawType ty ) : System
Bullet ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D t, Vector2 p, float a, float s, Color c, drawType ty ) : System
collide ( ) : bool

메소드 상세

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( AnimatedTexture t, Vector2 p, Vector2 d, Color c, drawType ty ) : System
t AnimatedTexture
p Vector2
d Vector2
c Color
ty drawType
리턴 System

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( AnimatedTexture t, Vector2 p, float a, float s, Color c, drawType ty ) : System
t AnimatedTexture
p Vector2
a float
s float
c Color
ty drawType
리턴 System

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D t, Vector2 p, Vector2 d, Color c, drawType ty ) : System
t Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
p Vector2
d Vector2
c Color
ty drawType
리턴 System

Bullet() 공개 메소드

public Bullet ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D t, Vector2 p, float a, float s, Color c, drawType ty ) : System
t Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
p Vector2
a float
s float
c Color
ty drawType
리턴 System

collide() 공개 메소드

public collide ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

hasGrazed 공개적으로 프로퍼티

public bool hasGrazed
리턴 bool

hitRadius 공개적으로 프로퍼티

public float hitRadius
리턴 float