C# 클래스 TouchScript.TouchManager

상속: UnityEngine.MonoBehaviour
파일 보기 프로젝트 열기: TouchScript/TouchScript 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
INVALID_POSITION Vector2
VERSION System.Version

공개 메소드들

메소드 설명
IsInvalidPosition ( Vector2 position ) : bool

Determines whether a Vector2 represents an invalid position, i.e. if it is equal to INVALID_POSITION.

비공개 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
frameFinishedHandler ( object sender, EventArgs e ) : void
frameStartedHandler ( object sender, EventArgs e ) : void
removeSubscriptions ( ) : void
touchesBeganHandler ( object sender, TouchEventArgs e ) : void
touchesCancelledHandler ( object sender, TouchEventArgs e ) : void
touchesEndedHandler ( object sender, TouchEventArgs e ) : void
touchesMovedHandler ( object sender, TouchEventArgs e ) : void
updateSubscription ( ) : void

메소드 상세

IsInvalidPosition() 공개 정적인 메소드

Determines whether a Vector2 represents an invalid position, i.e. if it is equal to INVALID_POSITION.
public static IsInvalidPosition ( Vector2 position ) : bool
position Vector2 Screen position.
리턴 bool

프로퍼티 상세

INVALID_POSITION 공개적으로 정적으로 프로퍼티

The value used to represent an unknown state of a screen position. Use TouchManager.IsInvalidPosition to check if a point has unknown value.
public static Vector2 INVALID_POSITION
리턴 Vector2

VERSION 공개적으로 정적으로 프로퍼티

TouchScript version.
public static Version,System VERSION
리턴 System.Version