C# 클래스 TouchScript.Gestures.PinnedTransformGesture

상속: TouchScript.Gestures.Base.PinnedTrasformGestureBase, ITransformGesture
파일 보기 프로젝트 열기: DRMold/HungryHungryTetris 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ApplyTransform ( Transform target ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
Awake ( ) : void
OnEnable ( ) : void
clearDebug ( ) : void
drawDebug ( Vector2 point1, Vector2 point2 ) : void
touchesBegan ( IList touches ) : void
touchesEnded ( IList touches ) : void
touchesMoved ( IList touches ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
doRotation ( Vector3 center, Vector2 oldScreenPos, Vector2 newScreenPos, TouchScript.Layers.ProjectionParams projectionParams ) : float
doScaling ( Vector3 center, Vector2 oldScreenPos, Vector2 newScreenPos, TouchScript.Layers.ProjectionParams projectionParams ) : float
updateProjectionPlane ( ) : void

메소드 상세

ApplyTransform() 공개 메소드

public ApplyTransform ( Transform target ) : void
target UnityEngine.Transform
리턴 void

Awake() 보호된 메소드

protected Awake ( ) : void
리턴 void

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

clearDebug() 보호된 메소드

protected clearDebug ( ) : void
리턴 void

drawDebug() 보호된 메소드

protected drawDebug ( Vector2 point1, Vector2 point2 ) : void
point1 Vector2
point2 Vector2
리턴 void

touchesBegan() 보호된 메소드

protected touchesBegan ( IList touches ) : void
touches IList
리턴 void

touchesEnded() 보호된 메소드

protected touchesEnded ( IList touches ) : void
touches IList
리턴 void

touchesMoved() 보호된 메소드

protected touchesMoved ( IList touches ) : void
touches IList
리턴 void