C# 클래스 TouchScript.Editor.Gestures.GestureEditor

상속: UnityEditor.Editor
파일 보기 프로젝트 열기: TouchScript/TouchScript

보호된 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
shouldDrawCombineTouches bool

공개 메소드들

메소드 설명
OnInspectorGUI ( ) : void

보호된 메소드들

메소드 설명
OnEnable ( ) : void
drawAdvanced ( ) : void
drawCombineTouches ( ) : void
drawDebug ( ) : void
drawFriendlyGestures ( ) : void
drawLimitTouches ( ) : void
drawRequireToFail ( ) : void
drawSendMessage ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
addFriendlyGesture ( UnityEditor.SerializedProperty prop, TouchScript.Gestures.Gesture value ) : void
drawGestureList ( UnityEditor.SerializedProperty prop, Gesture>.Action addGesture ) : void
removeFriendlyGestureAt ( UnityEditor.SerializedProperty prop, int index ) : TouchScript.Gestures.Gesture
removeFromArray ( UnityEditor.SerializedProperty array, int index ) : void

메소드 상세

OnEnable() 보호된 메소드

protected OnEnable ( ) : void
리턴 void

OnInspectorGUI() 공개 메소드

public OnInspectorGUI ( ) : void
리턴 void

drawAdvanced() 보호된 메소드

protected drawAdvanced ( ) : void
리턴 void

drawCombineTouches() 보호된 메소드

protected drawCombineTouches ( ) : void
리턴 void

drawDebug() 보호된 메소드

protected drawDebug ( ) : void
리턴 void

drawFriendlyGestures() 보호된 메소드

protected drawFriendlyGestures ( ) : void
리턴 void

drawLimitTouches() 보호된 메소드

protected drawLimitTouches ( ) : void
리턴 void

drawRequireToFail() 보호된 메소드

protected drawRequireToFail ( ) : void
리턴 void

drawSendMessage() 보호된 메소드

protected drawSendMessage ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

shouldDrawCombineTouches 보호되어 있는 프로퍼티

protected bool shouldDrawCombineTouches
리턴 bool