C# 클래스 Tilengine.Spriteset

Spriteset resource
파일 보기 프로젝트 열기: megamarc/Tilengine 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Clone ( ) : Spriteset

Delete ( ) : bool

FromFile ( string filename ) : Spriteset

GetInfo ( int index, SpriteInfo &info ) : bool

Spriteset ( int entries, Rect rects, byte data, int width, int height, int pitch, Palette palette ) : System

비공개 메소드들

메소드 설명
Spriteset ( IntPtr res ) : System

TLN_CloneSpriteset ( IntPtr src ) : IntPtr
TLN_CreateSpriteset ( int entries, Rect rects, byte data, int width, int height, int pitch, IntPtr palette ) : IntPtr
TLN_DeleteSpriteset ( IntPtr Spriteset ) : bool
TLN_GetSpriteInfo ( IntPtr spriteset, int entry, SpriteInfo &info ) : bool
TLN_GetSpritesetPalette ( IntPtr spriteset ) : IntPtr
TLN_LoadSpriteset ( string name ) : IntPtr

메소드 상세

Clone() 공개 메소드

public Clone ( ) : Spriteset
리턴 Spriteset

Delete() 공개 메소드

public Delete ( ) : bool
리턴 bool

FromFile() 공개 정적인 메소드

public static FromFile ( string filename ) : Spriteset
filename string
리턴 Spriteset

GetInfo() 공개 메소드

public GetInfo ( int index, SpriteInfo &info ) : bool
index int
info SpriteInfo
리턴 bool

Spriteset() 공개 메소드

public Spriteset ( int entries, Rect rects, byte data, int width, int height, int pitch, Palette palette ) : System
entries int
rects Rect
data byte
width int
height int
pitch int
palette Palette
리턴 System