C# 클래스 Tibialyzer.LootDropForm

파일 보기 프로젝트 열기: Mytherin/Tibialyzer 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
createdControls List
creatureControls Dictionary>
creatures int>.Dictionary
hunt Hunt
initialPage int
itemControls List>.Dictionary
items int>>.List
lootCreature Tibialyzer.Creature
loot_font Font
page int
rawName string

공개 메소드들

메소드 설명
DrawCountOnGraphics ( Graphics gr, int itemCount, int offset_x, int offset_y ) : void
DrawCountOnItem ( Item item, int itemCount, int size = -1 ) : Bitmap
FormName ( ) : string
GenerateLootInformation ( Hunt hunt, string rawName, Tibialyzer.Creature lootCreature ) : Tuple,List>>
GetAverageGold ( int>.Dictionary creatures ) : long
GetStackImage ( Image image, int count, Item item ) : Bitmap
LoadForm ( ) : void
LootDropForm ( string command ) : System
RefreshLoot ( ) : void
TimeToString ( long totalSeconds ) : string
UpdateLoot ( ) : void
openCreatureDrops ( object sender, EventArgs e ) : void
openItemBox ( object sender, EventArgs e ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ActuallyRefreshForm ( ) : void
Nextpage_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
Prevpage_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
UpdateCommand ( ) : void
UpdateLootInternal ( ) : void
allLootButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
changeSize ( int modification ) : void
huntNameLabel_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
lootButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
lootLarger_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
lootSmaller_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
rawLootButton_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

DrawCountOnGraphics() 공개 정적인 메소드

public static DrawCountOnGraphics ( Graphics gr, int itemCount, int offset_x, int offset_y ) : void
gr Graphics
itemCount int
offset_x int
offset_y int
리턴 void

DrawCountOnItem() 공개 정적인 메소드

public static DrawCountOnItem ( Item item, int itemCount, int size = -1 ) : Bitmap
item Item
itemCount int
size int
리턴 Bitmap

FormName() 공개 메소드

public FormName ( ) : string
리턴 string

GenerateLootInformation() 공개 정적인 메소드

public static GenerateLootInformation ( Hunt hunt, string rawName, Tibialyzer.Creature lootCreature ) : Tuple,List>>
hunt Hunt
rawName string
lootCreature Tibialyzer.Creature
리턴 Tuple,List>>

GetAverageGold() 공개 정적인 메소드

public static GetAverageGold ( int>.Dictionary creatures ) : long
creatures int>.Dictionary
리턴 long

GetStackImage() 공개 정적인 메소드

public static GetStackImage ( Image image, int count, Item item ) : Bitmap
image Image
count int
item Item
리턴 Bitmap

LoadForm() 공개 메소드

public LoadForm ( ) : void
리턴 void

LootDropForm() 공개 메소드

public LootDropForm ( string command ) : System
command string
리턴 System

RefreshLoot() 공개 메소드

public RefreshLoot ( ) : void
리턴 void

TimeToString() 공개 정적인 메소드

public static TimeToString ( long totalSeconds ) : string
totalSeconds long
리턴 string

UpdateLoot() 공개 메소드

public UpdateLoot ( ) : void
리턴 void

openCreatureDrops() 공개 메소드

public openCreatureDrops ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

openItemBox() 공개 메소드

public openItemBox ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e EventArgs
리턴 void

프로퍼티 상세

createdControls 공개적으로 프로퍼티

public List createdControls
리턴 List

creatureControls 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> creatureControls
리턴 Dictionary>

creatures 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary creatures
리턴 int>.Dictionary

hunt 공개적으로 프로퍼티

public Hunt,Tibialyzer hunt
리턴 Hunt

initialPage 공개적으로 프로퍼티

public int initialPage
리턴 int

itemControls 공개적으로 프로퍼티

public Dictionary> itemControls
리턴 List>.Dictionary

items 공개적으로 프로퍼티

public List> items
리턴 int>>.List

lootCreature 공개적으로 프로퍼티

public Creature,Tibialyzer lootCreature
리턴 Tibialyzer.Creature

loot_font 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static Font loot_font
리턴 Font

page 공개적으로 프로퍼티

public int page
리턴 int

rawName 공개적으로 프로퍼티

public string rawName
리턴 string