C# 클래스 Texter.TextDisplay

상속: SFML.Graphics.Transformable, Drawable, ITextRenderer
파일 보기 프로젝트 열기: Rohansi/Texter 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
DataFolder string

공개 메소드들

메소드 설명
Dispose ( ) : void
Draw ( RenderTarget target, RenderStates states ) : void
Get ( int x, int y ) : Character
PaletteGet ( byte index ) : System.Color

Gets a color from the display's palette.

PaletteSet ( byte index, System.Color color ) : void

Sets a color in the display's palette.

Set ( int x, int y, Character character, bool useBlending = true ) : void
TextDisplay ( uint width, uint height, string fontFile = "font.png", bool convertFont = true, string paletteFile = "palette.png" ) : System

Constructs a text display.

메소드 상세

Dispose() 공개 메소드

public Dispose ( ) : void
리턴 void

Draw() 공개 메소드

public Draw ( RenderTarget target, RenderStates states ) : void
target RenderTarget
states SFML.Graphics.RenderStates
리턴 void

Get() 공개 메소드

public Get ( int x, int y ) : Character
x int
y int
리턴 Character

PaletteGet() 공개 메소드

Gets a color from the display's palette.
public PaletteGet ( byte index ) : System.Color
index byte
리턴 System.Color

PaletteSet() 공개 메소드

Sets a color in the display's palette.
public PaletteSet ( byte index, System.Color color ) : void
index byte
color System.Color
리턴 void

Set() 공개 메소드

public Set ( int x, int y, Character character, bool useBlending = true ) : void
x int
y int
character Character
useBlending bool
리턴 void

TextDisplay() 공개 메소드

Constructs a text display.
public TextDisplay ( uint width, uint height, string fontFile = "font.png", bool convertFont = true, string paletteFile = "palette.png" ) : System
width uint Width in characters
height uint Height in characters
fontFile string Font texture
convertFont bool Enable support for masked fonts
paletteFile string Palette texture
리턴 System

프로퍼티 상세

DataFolder 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static string DataFolder
리턴 string