C# 클래스 Terraria_JP.Waiting

상속: System.Windows.Forms.Form
파일 보기 프로젝트 열기: firisu/Terraria_JP 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
time int

공개 메소드들

메소드 설명
Waiting ( ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
Dispose ( bool disposing ) : void

使用中のリソースをすべてクリーンアップします。

비공개 메소드들

메소드 설명
InitializeComponent ( ) : void

デザイナー サポートに必要なメソッドです。このメソッドの内容を コード エディターで変更しないでください。

timer1_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void

메소드 상세

Dispose() 보호된 메소드

使用中のリソースをすべてクリーンアップします。
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool マネージ リソースが破棄される場合 true、破棄されない場合は false です。
리턴 void

Waiting() 공개 메소드

public Waiting ( ) : System
리턴 System

프로퍼티 상세

time 공개적으로 프로퍼티

public int time
리턴 int