C# 클래스 Terraria.TileObject

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
Empty TileObject
alternate int
objectPreview Terraria.DataStructures.TileObjectPreviewData
random int
style int
type int
xCoord int
yCoord int

공개 메소드들

메소드 설명
CanPlace ( int x, int y, int type, int style, int dir, TileObject &objectData, bool onlyCheck = false ) : bool
DrawPreview ( SpriteBatch sb, TileObjectPreviewData op, Vector2 position ) : void
Place ( TileObject toBePlaced ) : bool

메소드 상세

CanPlace() 공개 정적인 메소드

public static CanPlace ( int x, int y, int type, int style, int dir, TileObject &objectData, bool onlyCheck = false ) : bool
x int
y int
type int
style int
dir int
objectData TileObject
onlyCheck bool
리턴 bool

DrawPreview() 공개 정적인 메소드

public static DrawPreview ( SpriteBatch sb, TileObjectPreviewData op, Vector2 position ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
op Terraria.DataStructures.TileObjectPreviewData
position Vector2
리턴 void

Place() 공개 정적인 메소드

public static Place ( TileObject toBePlaced ) : bool
toBePlaced TileObject
리턴 bool

프로퍼티 상세

Empty 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TileObject,Terraria Empty
리턴 TileObject

alternate 공개적으로 프로퍼티

public int alternate
리턴 int

objectPreview 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static TileObjectPreviewData,Terraria.DataStructures objectPreview
리턴 Terraria.DataStructures.TileObjectPreviewData

random 공개적으로 프로퍼티

public int random
리턴 int

style 공개적으로 프로퍼티

public int style
리턴 int

type 공개적으로 프로퍼티

public int type
리턴 int

xCoord 공개적으로 프로퍼티

public int xCoord
리턴 int

yCoord 공개적으로 프로퍼티

public int yCoord
리턴 int