C# 클래스 Terraria.Recipe

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
alchemy bool
anyFragment bool
anyIronBar bool
anyPressurePlate bool
anySand bool
anyWood bool
createItem Item
maxRecipes int
maxRequirements int
needHoney bool
needLava bool
needWater bool
numRecipes int
requiredItem Terraria.Item[]
requiredTile int[]

공개 메소드들

메소드 설명
Create ( ) : void
FindRecipes ( ) : void
Recipe ( ) : System.Collections.Generic
SetupRecipes ( ) : void
useFragment ( int invType, int reqType ) : bool
useIronBar ( int invType, int reqType ) : bool
usePressurePlate ( int invType, int reqType ) : bool
useSand ( int invType, int reqType ) : bool
useWood ( int invType, int reqType ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
AddRecipe ( ) : void
PlatformReturn ( ) : void
WallReturn ( ) : void

메소드 상세

Create() 공개 메소드

public Create ( ) : void
리턴 void

FindRecipes() 공개 정적인 메소드

public static FindRecipes ( ) : void
리턴 void

Recipe() 공개 메소드

public Recipe ( ) : System.Collections.Generic
리턴 System.Collections.Generic

SetupRecipes() 공개 정적인 메소드

public static SetupRecipes ( ) : void
리턴 void

useFragment() 공개 메소드

public useFragment ( int invType, int reqType ) : bool
invType int
reqType int
리턴 bool

useIronBar() 공개 메소드

public useIronBar ( int invType, int reqType ) : bool
invType int
reqType int
리턴 bool

usePressurePlate() 공개 메소드

public usePressurePlate ( int invType, int reqType ) : bool
invType int
reqType int
리턴 bool

useSand() 공개 메소드

public useSand ( int invType, int reqType ) : bool
invType int
reqType int
리턴 bool

useWood() 공개 메소드

public useWood ( int invType, int reqType ) : bool
invType int
reqType int
리턴 bool

프로퍼티 상세

alchemy 공개적으로 프로퍼티

public bool alchemy
리턴 bool

anyFragment 공개적으로 프로퍼티

public bool anyFragment
리턴 bool

anyIronBar 공개적으로 프로퍼티

public bool anyIronBar
리턴 bool

anyPressurePlate 공개적으로 프로퍼티

public bool anyPressurePlate
리턴 bool

anySand 공개적으로 프로퍼티

public bool anySand
리턴 bool

anyWood 공개적으로 프로퍼티

public bool anyWood
리턴 bool

createItem 공개적으로 프로퍼티

public Item,Terraria createItem
리턴 Item

maxRecipes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int maxRecipes
리턴 int

maxRequirements 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int maxRequirements
리턴 int

needHoney 공개적으로 프로퍼티

public bool needHoney
리턴 bool

needLava 공개적으로 프로퍼티

public bool needLava
리턴 bool

needWater 공개적으로 프로퍼티

public bool needWater
리턴 bool

numRecipes 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int numRecipes
리턴 int

requiredItem 공개적으로 프로퍼티

public Item[],Terraria requiredItem
리턴 Terraria.Item[]

requiredTile 공개적으로 프로퍼티

public int[] requiredTile
리턴 int[]