C# 클래스 Terraria.Gore

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
active bool
alpha int
behindTiles bool
frame byte
frameCounter byte
goreTime int
light float
numFrames byte
position Vector2
rotation float
scale float
sticky bool
timeLeft int
type int
velocity Vector2

공개 메소드들

메소드 설명
GetAlpha ( Color newColor ) : Color
NewGore ( Vector2 Position, Vector2 Velocity, int Type, float Scale = 1f ) : int
Update ( ) : void

메소드 상세

GetAlpha() 공개 메소드

public GetAlpha ( Color newColor ) : Color
newColor Color
리턴 Color

NewGore() 공개 정적인 메소드

public static NewGore ( Vector2 Position, Vector2 Velocity, int Type, float Scale = 1f ) : int
Position Vector2
Velocity Vector2
Type int
Scale float
리턴 int

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

프로퍼티 상세

active 공개적으로 프로퍼티

public bool active
리턴 bool

alpha 공개적으로 프로퍼티

public int alpha
리턴 int

behindTiles 공개적으로 프로퍼티

public bool behindTiles
리턴 bool

frame 공개적으로 프로퍼티

public byte frame
리턴 byte

frameCounter 공개적으로 프로퍼티

public byte frameCounter
리턴 byte

goreTime 공개적으로 정적으로 프로퍼티

public static int goreTime
리턴 int

light 공개적으로 프로퍼티

public float light
리턴 float

numFrames 공개적으로 프로퍼티

public byte numFrames
리턴 byte

position 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 position
리턴 Vector2

rotation 공개적으로 프로퍼티

public float rotation
리턴 float

scale 공개적으로 프로퍼티

public float scale
리턴 float

sticky 공개적으로 프로퍼티

public bool sticky
리턴 bool

timeLeft 공개적으로 프로퍼티

public int timeLeft
리턴 int

type 공개적으로 프로퍼티

public int type
리턴 int

velocity 공개적으로 프로퍼티

public Vector2 velocity
리턴 Vector2