C# 클래스 Terraria.World.Generation.ShapeData

파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Add ( ShapeData shapeData, Point localOrigin, Point remoteOrigin ) : void
Add ( int x, int y ) : void
Clear ( ) : void
Contains ( int x, int y ) : bool
GetBounds ( Point origin ) : Rectangle
GetData ( ) : HashSet
Remove ( int x, int y ) : void
ShapeData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
ShapeData ( ShapeData original ) : Microsoft.Xna.Framework
Subtract ( ShapeData shapeData, Point localOrigin, Point remoteOrigin ) : void

메소드 상세

Add() 공개 메소드

public Add ( ShapeData shapeData, Point localOrigin, Point remoteOrigin ) : void
shapeData ShapeData
localOrigin Point
remoteOrigin Point
리턴 void

Add() 공개 메소드

public Add ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

Clear() 공개 메소드

public Clear ( ) : void
리턴 void

Contains() 공개 메소드

public Contains ( int x, int y ) : bool
x int
y int
리턴 bool

GetBounds() 공개 정적인 메소드

public static GetBounds ( Point origin ) : Rectangle
origin Point
리턴 Microsoft.Xna.Framework.Rectangle

GetData() 공개 메소드

public GetData ( ) : HashSet
리턴 HashSet

Remove() 공개 메소드

public Remove ( int x, int y ) : void
x int
y int
리턴 void

ShapeData() 공개 메소드

public ShapeData ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework

ShapeData() 공개 메소드

public ShapeData ( ShapeData original ) : Microsoft.Xna.Framework
original ShapeData
리턴 Microsoft.Xna.Framework

Subtract() 공개 메소드

public Subtract ( ShapeData shapeData, Point localOrigin, Point remoteOrigin ) : void
shapeData ShapeData
localOrigin Point
remoteOrigin Point
리턴 void