C# 클래스 Terraria.World.Generation.Actions.SetTile

상속: GenAction
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
SetTile ( ushort type, bool setSelfFrames = false, bool setNeighborFrames = true ) : Microsoft.Xna.Framework

메소드 상세

Apply() 공개 메소드

public Apply ( System.Point origin, int x, int y ) : bool
origin System.Point
x int
y int
리턴 bool

SetTile() 공개 메소드

public SetTile ( ushort type, bool setSelfFrames = false, bool setNeighborFrames = true ) : Microsoft.Xna.Framework
type ushort
setSelfFrames bool
setNeighborFrames bool
리턴 Microsoft.Xna.Framework