C# 클래스 Terraria.ModLoader.WaterStyleLoader

파일 보기 프로젝트 열기: JavidPack/TerraCustom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
ChooseWaterStyle ( int &style ) : void
DrawWaterfall ( WaterfallManager waterfallManager, SpriteBatch spriteBatch ) : void
DrawWatersToScreen ( bool bg ) : void
GetWaterStyle ( int style ) : ModWaterStyle
LightColorMultiplier ( int style, float &r, float &g, float &b ) : void
UpdateLiquidAlphas ( ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
ReserveStyle ( ) : int
ResizeArrays ( ) : void
Unload ( ) : void

메소드 상세

ChooseWaterStyle() 공개 정적인 메소드

public static ChooseWaterStyle ( int &style ) : void
style int
리턴 void

DrawWaterfall() 공개 정적인 메소드

public static DrawWaterfall ( WaterfallManager waterfallManager, SpriteBatch spriteBatch ) : void
waterfallManager WaterfallManager
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

DrawWatersToScreen() 공개 정적인 메소드

public static DrawWatersToScreen ( bool bg ) : void
bg bool
리턴 void

GetWaterStyle() 공개 정적인 메소드

public static GetWaterStyle ( int style ) : ModWaterStyle
style int
리턴 ModWaterStyle

LightColorMultiplier() 공개 정적인 메소드

public static LightColorMultiplier ( int style, float &r, float &g, float &b ) : void
style int
r float
g float
b float
리턴 void

UpdateLiquidAlphas() 공개 정적인 메소드

public static UpdateLiquidAlphas ( ) : void
리턴 void