C# 클래스 Terraria.ModLoader.RecipeEditor

파일 보기 프로젝트 열기: JavidPack/TerraCustom 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
AcceptRecipeGroup ( string groupName ) : bool
AddIngredient ( int itemID, int stack = 1 ) : void
AddTile ( int tileID ) : bool
DeleteIngredient ( int itemID ) : bool
DeleteRecipe ( ) : bool
DeleteTile ( int tileID ) : bool
RecipeEditor ( Recipe recipe ) : System
RejectRecipeGroup ( string groupName ) : bool
SetIngredientStack ( int itemID, int stack ) : bool
SetNeedHoney ( bool needHoney ) : void
SetNeedLava ( bool needLava ) : void
SetNeedWater ( bool needWater ) : void
SetResult ( int itemID, int stack = 1 ) : void
SetResult ( string itemName, int stack = 1 ) : void

메소드 상세

AcceptRecipeGroup() 공개 메소드

public AcceptRecipeGroup ( string groupName ) : bool
groupName string
리턴 bool

AddIngredient() 공개 메소드

public AddIngredient ( int itemID, int stack = 1 ) : void
itemID int
stack int
리턴 void

AddTile() 공개 메소드

public AddTile ( int tileID ) : bool
tileID int
리턴 bool

DeleteIngredient() 공개 메소드

public DeleteIngredient ( int itemID ) : bool
itemID int
리턴 bool

DeleteRecipe() 공개 메소드

public DeleteRecipe ( ) : bool
리턴 bool

DeleteTile() 공개 메소드

public DeleteTile ( int tileID ) : bool
tileID int
리턴 bool

RecipeEditor() 공개 메소드

public RecipeEditor ( Recipe recipe ) : System
recipe Recipe
리턴 System

RejectRecipeGroup() 공개 메소드

public RejectRecipeGroup ( string groupName ) : bool
groupName string
리턴 bool

SetIngredientStack() 공개 메소드

public SetIngredientStack ( int itemID, int stack ) : bool
itemID int
stack int
리턴 bool

SetNeedHoney() 공개 메소드

public SetNeedHoney ( bool needHoney ) : void
needHoney bool
리턴 void

SetNeedLava() 공개 메소드

public SetNeedLava ( bool needLava ) : void
needLava bool
리턴 void

SetNeedWater() 공개 메소드

public SetNeedWater ( bool needWater ) : void
needWater bool
리턴 void

SetResult() 공개 메소드

public SetResult ( int itemID, int stack = 1 ) : void
itemID int
stack int
리턴 void

SetResult() 공개 메소드

public SetResult ( string itemName, int stack = 1 ) : void
itemName string
stack int
리턴 void