C# 클래스 Terraria.ModLoader.UI.UIModSourceItem

상속: Terraria.GameContent.UI.Elements.UIPanel
파일 보기 프로젝트 열기: bluemagic123/tModLoader 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
CompareTo ( object obj ) : int
MouseOut ( UIMouseEvent evt ) : void
MouseOver ( UIMouseEvent evt ) : void
UIModSourceItem ( string mod, bool publishable, DateTime lastBuildTime ) : System

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
BuildAndReload ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
BuildMod ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
FadedMouseOut ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
FadedMouseOver ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void
Publish ( UIMouseEvent evt, UIElement listeningElement ) : void

메소드 상세

CompareTo() 공개 메소드

public CompareTo ( object obj ) : int
obj object
리턴 int

DrawSelf() 보호된 메소드

protected DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch SpriteBatch
리턴 void

MouseOut() 공개 메소드

public MouseOut ( UIMouseEvent evt ) : void
evt UIMouseEvent
리턴 void

MouseOver() 공개 메소드

public MouseOver ( UIMouseEvent evt ) : void
evt UIMouseEvent
리턴 void

UIModSourceItem() 공개 메소드

public UIModSourceItem ( string mod, bool publishable, DateTime lastBuildTime ) : System
mod string
publishable bool
lastBuildTime DateTime
리턴 System