C# 클래스 Terraria.Graphics.Capture.CaptureInterface.ModeDragBounds

상속: CaptureInterfaceMode
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
currentAim int

공개 메소드들

메소드 설명
Draw ( SpriteBatch sb ) : void
DrawMarkedArea ( SpriteBatch sb ) : void
ToggleActive ( bool tickedOn ) : void
Update ( ) : void
UsingMap ( ) : bool

비공개 메소드들

메소드 설명
DragBounds ( Vector2 mouse ) : void
DrawBound ( SpriteBatch sb, Rectangle r, int mode ) : void
GetBound ( Rectangle drawbox, int boundIndex ) : Rectangle

메소드 상세

Draw() 공개 메소드

public Draw ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

DrawMarkedArea() 공개 메소드

public DrawMarkedArea ( SpriteBatch sb ) : void
sb Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

ToggleActive() 공개 메소드

public ToggleActive ( bool tickedOn ) : void
tickedOn bool
리턴 void

Update() 공개 메소드

public Update ( ) : void
리턴 void

UsingMap() 공개 메소드

public UsingMap ( ) : bool
리턴 bool

프로퍼티 상세

currentAim 공개적으로 프로퍼티

public int currentAim
리턴 int