C# 클래스 Terraria.GameContent.UI.Elements.UIScrollbar

상속: Terraria.UI.UIElement
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
GetValue ( ) : float
MouseDown ( UIMouseEvent evt ) : void
MouseUp ( UIMouseEvent evt ) : void
SetView ( float viewSize, float maxViewSize ) : void
UIScrollbar ( ) : Microsoft.Xna.Framework

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

비공개 메소드들

메소드 설명
DrawBar ( SpriteBatch spriteBatch, Texture2D texture, Rectangle dimensions, Color color ) : void
GetHandleRectangle ( ) : Rectangle

메소드 상세

DrawSelf() 보호된 메소드

protected DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

GetValue() 공개 메소드

public GetValue ( ) : float
리턴 float

MouseDown() 공개 메소드

public MouseDown ( UIMouseEvent evt ) : void
evt Terraria.UI.UIMouseEvent
리턴 void

MouseUp() 공개 메소드

public MouseUp ( UIMouseEvent evt ) : void
evt Terraria.UI.UIMouseEvent
리턴 void

SetView() 공개 메소드

public SetView ( float viewSize, float maxViewSize ) : void
viewSize float
maxViewSize float
리턴 void

UIScrollbar() 공개 메소드

public UIScrollbar ( ) : Microsoft.Xna.Framework
리턴 Microsoft.Xna.Framework