C# 클래스 Terraria.GameContent.UI.Elements.UIImageFramed

상속: Terraria.UI.UIElement
파일 보기 프로젝트 열기: EmuDevs/EDTerraria 1 사용 예제들

공개 메소드들

메소드 설명
SetFrame ( Rectangle frame ) : void
SetImage ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle frame ) : void
UIImageFramed ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle frame ) : Microsoft.Xna.Framework

보호된 메소드들

메소드 설명
DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

메소드 상세

DrawSelf() 보호된 메소드

protected DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
리턴 void

SetFrame() 공개 메소드

public SetFrame ( Rectangle frame ) : void
frame Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 void

SetImage() 공개 메소드

public SetImage ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle frame ) : void
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
frame Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 void

UIImageFramed() 공개 메소드

public UIImageFramed ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Rectangle frame ) : Microsoft.Xna.Framework
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
frame Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
리턴 Microsoft.Xna.Framework